CuEsTiOnArIo

RGB
El modelo de color RGB utiliza un modelo aditivo, en el cual el rojo, verde, y azul son combinados de diferentes maneras para crear otros colores.
Indicar que el modelo de color RGB, no define por sí mismo qué significa exactamente "rojo", "verde" o "azul", por lo que pueden mostrar colores notablemente diferentes en varios dispositivos que empleen este modelo de color. Aunque utilicen un mismo modelo de color, sus espacios de color pueden variar considerablemente.
Para indicar en que proporción mezclamos cada color, se asigna un valor a cada uno de los colores primarios de forma que el valor 0 significa que no interviene en la
mezcla. Cuanto mayor sea dicho valor se entiende que aporta más intensidad a la mezcla.CMYK
Cian, magenta, amarillo y negro, es un modelo de color basado en la síntesis sustractiva, según la cual, la mezcla a partes iguales de los tres primarios (cian, magenta y amarillo), en su máxima intensidad, resulta en negro. Si, por otra parte, mezclamos en parejas los colores primarios, obtenemos los colores secundarios, que se corresponden con los primarios de la síntesis aditiva de color (rojo, verde y azul violeta o RGB). El negro se nombra mediante la K en lugar de B para que no haya confusión con Blue (azul).
RESOLUCION
Se denom
ina resolución al número de columnas de pixels que pueden ser mostradas en una pantalla. La resolución se puede medir en columnas de pixels: a más resolución, mayor calidad gráfica. Cantidad de puntos que puede pintar una impresora en un espacio determinado. Generalmente se mide en puntos por pulgada (ppp), es decir, los puntos que caben en una pulgada de lado (2,54 centímetros).Dpi, ppp Y lpi
DPI(Dots per inch). Puntos por pulgada. Esta unidad de medida se emplea en la evaluación de la resolución de impresoras y plotters.
Los puntos por pulgada (ppp) del inglés dots per inch (DPI) es una unidad de medida para resoluciones de impresión, concretamente, el número de puntos individuales de tinta que una impresora o toner puede producir en un espacio lineal de una pulgada.
RESOLUCION DE CAPTURA DEL SISTEMA DE WINDOWS
Se recomienda un equipo con procesador de 300 MHz o velocidad de reloj superior; es necesario un mínimo de 233 MHz (sistema de procesador simple o doble);* se recomienda un procesador de la familia Intel Pentium/Celeron o AMD K6/Athlon/Duron, o uno compatible.
Se recomiendan 128 MB de memoria RAM o superior (64 MB es el mínimo admitido; puede limitar el rendimiento y algunas características)
Se necesitan 1,5 GB de espacio disponible en disco duro*
Son necesarios un adaptador y un monitor de vídeo Super VGA (800 Å~ 600) o de mayor resolución
Debe disponer de una unidad de CD-ROM o DVD
Necesita un teclado y un mouse de Microsoft o un dispositivo señalador compatible
RESOLUCION DE CAPTURA DEL SISTEMA MACINTOCH
Para ver presentaciones de Producer 2003 en una computadora con el sistema operativo de Macintosh necesita:
Apple Mac OS X v 10.2 o superior.
Windows Media Player para Mac OS X.
Internet Explorer 5.2.2 (o posterior) para Mac.
Las funciones avanzadas de reproducción no están disponibles si ve la presentación en Netscape Navigator ejecutándose en el sistema operativo Windows o en Internet Explorer para Macintosh. Para información completa sobre las diferencias de reproducción de una presentación en distintos navegadores, veea la Ayuda de Producer 2003.
DESCRIPCION DEL FORMATO DE ARCHIVO BMP
BMP es el formato de imagen de mapa de bits estándar de Windows en DOS y en ordenadores compatibles con Windows.
En imágenes de 4 y 8 bits, también puede escoger compresión Run-Length-Encoding (RLE); este esquema de compresión no produce pérdidas, es decir, no elimina ningún detalle de la imagen.
Este formato es usado habitualmente en las aplicaciones Microsoft, (windows,office, etc..)
DESCRIPCION DEL FORMATODE ARCHIVO Jpg
El JPEG (Joint Photographic Experts Group) es el formato que se utiliza comúnmente para almacenar fotografías y otras imágenes de tono continuo, y también se utiliza en documentos HTML para Internet. A diferencia del formato GIF, JPEG guarda toda la información referente al color en RGB. JPEG también utiliza un sistema de compresión, que de forma eficiente reduce el tamaño de los archivos mediante la identificación y el descarte de los datos redundantes que no esenciales para mostrar la imagen.
DESCRIIPCION DEL FORMATO DE ARCHIVO Gif
Corresponde a las siglas de Graphics Interchange Format. Es el formato más utilizado para mostrar gráficos de colores indexados e imágenes en documentos HTML (hypertext markup language) sobre World Wide Web y otros servicios online. Gif es un formato de imágenes comprimidas diseñado para minimizar el tiempo de transferencia de archivos sobre las líneas telefónicas. Admite un máximo de 256 colores.
DESCRIPCION DEL FORMATO DE ARCHIVO Png
El formato PNG se desarrolló como alternativa al formato GIF y, como GIF, se utiliza para mostrar imágenes en World Wide Web y otros servicios electrónicos.
PNG conserva toda la información del color y de los canales alfa de una imagen, y utiliza un esquema de compresión sin pérdidas para reducir el tamaño del archivo.
Al contrario que los demás formatos gráficos, el formato PNG es de libre distribución.Si bien es un buen formato para utilizar para la Web, el problema es que los navegadores más antiguos no soportan este formato.
DESCRIPCION DEL FORMATO DE ARCHIVO Psd
El formato PSD es el que habitualmente se usa en adobe photoshop para guardar un documento el cual tiene las capas sin acoplar o cuando hemos guardado una selección, ya que este formato nos permite retomar el trabajo tal y como lo dejamos. Es un formato que no tiene perdidas, ya que no realiza compresión alguna.
En ocasiones, adobe photoshop no nos permite utilizar otro formato gráfico más que PSD.Cuando nos ocurra esto, debemos comprobar si tenemos alguna selección guardada o está la imagen sin acoplar.
DESCRIPCION DEL FORMATO DE ARCHIVO tiff
Corresponde a las siglas Tagged-Image File Format, se utiliza para intercambiar archivos entre distintas aplicaciones y plataformas de la computadora. El formato TIFF soporta la compresión LZW, que es un método de compresión con menor pérdida, de hecho ayuda a no perder detalles en la imagen almacenada. Actualmente se utiliza de forma común en su versión 5.0.
MODO DE COLOR UTILIZADO PARA EDICION DE PANTALLA
MODO DE COLOR UTILIZADO PARA IMPRESION PROFESIONAL
256 colores
NUMERO DE COLORES QUE REPRESENTA 8 BITS
Profundidad de 8 bits - 256 colores
NUMERO DE COLORES QUE REPRESENTA 16 BITS
Profundidad de 16 bits-16.77 colores
NUMERO DE COLORES QUE REPRESENTA 24 BITS
Profundidad de 24 bits - 16.777.216 colores
**CITAS DE REFERENCIA**
1.- www.eduteka.org/EdicionElectronica.php
2.- www.fotografiapractica.com/formatos.php
3.- www.juanval.net/color_digital.htm
4.- www.udea.edu.co/manual/m-cmyk.htm
5.- www.rgb.com/es/
6.- es.wikipedia.org/wiki/RGB -
7.- www.controlp.com/familias.asp?familia=0&seccion=56
8.- www.microsoft.com/latam/windowsxp/pro/evaluacion/requerimientos.asp
9.- www.apple.com/es/ilife/iphoto/features/fullscreen.html

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